応募資格
<全職種共通>
・2028年3月ご卒業(終了)見込み、ならびにそれ以降に
高等専門学校・専門学校・短大・大学または大学院を卒業(修了)見込みの方
※既卒・27年3月卒業見込みの方は応募できません
・実施期間中、全日参加できる方(期間は下記に記載)
・ご自身でオンライン通話(Slack)、ご自宅から課題実施環境を用意できる方
(PC、ネットワーク、Webカメラ、マイク等)
・日本語での流ちょうなコミュニケーションが取れる方
※フィードバック等はすべて日本語で行います
<エンジニア>
以下の1)2)いずれかに当てはまる(※「プログラミング経験」は、独学・学校・アルバイト等を問いません)
1)C++にてプログラミング経験がある。
2)C言語にてプログラミング経験がある。
かつ、オブジェクト指向言語(C#, Java, Python等)にてプログラミング経験がある。
以下の環境をご準備できる方
・Windows11 (Home, Pro問わず)※Linux, MacOSは不可
・Visual Studio 2019, 2022, 2026 のいずれか(Community Edition可)
・GitHub アカウント
<キャラクター3Dグラフィックアーティスト>
・ZBrushを使用したモデリング制作環境を用意できる方
エントリー受付期間
2026年6月5日(金)から 2026年6月24日(水)まで
インターンシップ実施期間
<エンジニア>
8月3日(月)~8月7日(金)予定(5日間を予定)
<キャラクター3Dグラフィックアーティスト>
8月3日(月)~8月31日(月)予定
指導日は火曜、金曜となりますが、作業日含め全日ご参加いただきます。
応募方法
下記応募ボタンからご応募ください。
■選考フロー
エントリー > 書類選考 > 結果連絡(7月上旬を予定)
※選考フローは、状況に応じて変更する場合もございます。
■応募書類
ご応募の際、以下の書類をマイページからご提出ください。
<全職種共通>
・履歴書(写真添付)
履歴書内に必ず参加を希望される職種を記載してください。
<エンジニア>
・現時点で想定する開発環境(OSとVisualStudioのバージョン)
・以下の経験が分かる自己PR
以下の1)2)いずれかに当てはまる(※「プログラミング経験」は、独学・学校・アルバイト等を問いません)
1)C++にてプログラミング経験がある。
2)C言語にてプログラミング経験がある。
かつ、オブジェクト指向言語(C#, Java, Python等)にてプログラミング経験がある。
※ご自身の取り組みやプログラミング経験をより具体的にアピールしたい方は、
自己PR文に加えてソースコードをご提出いただくことも可能です。
その場合は、自己PR文にソースコードを提出した旨、あるいは確認すべきURL(GitHub等)を記載ください。
提出は必須ではありませんが、ご提出いただいた内容は選考における参考情報として確認させていただきます。
なお、複数人開発の場合は、ご自身が担当した範囲・役割を明記ください。
また、生成AI(ChatGPT、Codex、Claude Code等)を利用した場合は、その利用内容および利用範囲をあわせて記載ください。
【注意】機密情報を含む成果物の提出はご遠慮ください。
<キャラクター3Dグラフィックアーティスト>
・3Dキャラクター作品 2作品以上
・デッサン1枚(人物・石膏・静物のいずれか)
※場合により、追加で資料の提出をお願いする場合がございます
※応募書類は原則返却いたしません
作品提出の補足
作品はオンラインストレージを使用し、ダウンロードURLをお送りください
<使用可能なストレージサイト>
・BOX
・ドロップボックス
・ギガファイル便
※上記以外のストレージサイトは使用できません